Seven Seas
TopPage Update 2017/01/08 13:10
第5回結果更新!
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○次回ゲーム結果更新締め切り:01/09(月) 夜20時以降

体調不良と不具合の調査のため、
申し訳ないですが締め切りを1月9日20時に変更させてください。
ぎりぎりで大変申し訳ございません。

●今後の予定
第10回から《特殊戦闘》として闘技大会が開かれる予定です。
第1回闘技大会のルールは以下の通りです

・3人パーティ
・1更新毎に次の対戦相手が予告され、1戦戦う
・スイスドロー形式
・全勝パーティが1パーティになると、第1回闘技大会終了
・勝利しても敗北しても、通常の結果には影響しません
・闘技大会のパーティは、通常戦・練習試合と違って別のパーティを組むことが可能です
・第2回闘技大会は別のルールになる予定です

○重要なお知らせ
再更新時に、全ての物理ダメージが1割強減ってしまう不具合が混ざっていました。
そのため、一部の方の結果が敗北になってしまっておりました。
PNo.450,1078,1243,1326,1486の方に関しましては、
敗北ではなく勝利した処理で扱わせていただきます。
(購入処理を失敗していた方は、処理を以下の仮更新のものとして扱わせていただきます)
また、購入以外のアイテムの処理は申し訳ございませんがなしとさせてください。
次の相手・戦利品・シェルボックス結果・所持アイテム等は本結果のままですが、
実際の戦闘結果等は以下をご覧ください。
こちら
このたびは誠に申し訳ございませんでした。


2016/12/14 21:58
今回の結果はこれで確定とします。
→圧縮結果はこちら

2016/12/13 21:15
ゲーム結果再更新しました。

2016/12/14(水)夜までに重大な不具合があった場合再更新されます。

2016/12/11 21:20
ゲーム結果更新しました。


年末は更新お休みです。
皆様よいお年を!

今回の修正内容
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○2016/12/31
・[追加]宣言画面 > コミュニティ > 拒否PNo機能
・[追加]コミュニティページからのリンク
 皆様良いお年を。

○2016/12/25
・[追加]宣言画面 > 基本宣言 > クリスマスアイテム交換(処理番号230)
 メリークリスマス!

○2016/12/22
・[変更]ルール > 戦闘 > 敵として立ちはだかる > 奪略対象について
 (19日に追記した部分を申し訳ございませんが変更させていただきます)
○2016/12/19
・[追記]ルール > 戦闘 > 敵として立ちはだかる
・[追加]宣言画面 > 戦闘宣言 > 海賊戦・海賊狩り戦でのスキルの予測

○2016/12/14
・[追記]ルール > 戦闘 > 隊列
・[追記]ルール > 戦闘 > 懸賞金
・[修正]宣言画面 > 基本宣言 > 奪略の表記
・[修正]宣言画面 > 基本宣言 > 襲われた側の奪略選択

○再更新後
・[追加]結果画面 > ステータス > 名前の横にリンクリスト追加リンクを追加
・[調整]異常の属性処理
・[修正]削除されたキャラクターがパーティを組んでいた場合にパーティの設定起きていた様々な不具合
・[修正]SSシェルボックスとTGシェルボックス使用時、ランダムでSSかTGを取得している
・[修正]強さ1スキルの合成で強さ0の合成になってしまっている
・[修正]クリーンヒットの計算式が少し前の計算式に戻っていた(高すぎる)
・[修正]コミュニティページのタグ
・[修正]送金の表示順(表示のみ順番が違っていました)
・[修正]ジャストガードの台詞
・[修正]○人以下、○人以上条件時、対象指定処理が入っていなかった
・[修正]機敏の処理
・[修正]生命回復・魔導回復・追加攻撃の発動率
・[修正]重鎧・重盾・槍を2つ以上装備した時の回避率処理/無敵不具合
・[修正]キラークリオネ/フライフィッシュのスキル使用台詞
・[修正]射程増・射程減TG付加時の処理
・[修正]必殺時の異常処理
・[修正]装備初期化時の強さ
・[修正]戦闘離脱時が挟まった場合の対象決定処理
・[追記]ルール > 各種宣言 > スキル改造
・[追記]ルール > 各種データ > 装備(対応が遅くなりまして申し訳ございません)
・[追記]ルール > 各種宣言 > 基本宣言 > 敵の強さ
・[追記]ルール > 戦闘宣言 > 懸賞金
・[追記]ルール > 各種宣言 > 基本宣言 > 目的の選択

○再更新前
・[追加]宣言画面 > 基本宣言 > 敵の強さ設定
・[修正]結果画面 > 対集団メッセージ送り先表示
・[修正]結果画面 > ボトルシップメッセージ > 似たような内容は3通までに制限(レーベンシュタイン距離10未満)
・[修正]結果画面 > 敗北時パーティ名
・[調整]装備の物理攻撃力・物理防御力補正を少しマイルドに
    (低いものは少し上がり、高いものはほんの少し下がります)
・[調整]装備強化の影響(少しダウン)
・[追加]パスワード修正時の警告
・[修正]戦闘時の挙動・不具合修正

現在見つかっている不具合
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・必殺技で異常が2倍より多く与えられている(異常に関しては2倍までのはずでした)
格闘/短剣のダメージ(調査中)
 正常でした
・通常攻撃時のクリーンヒット斜線斜体になっていない)
・練習試合のマッチングシステム
・チューンジェム除去時の挙動(調査中)

次回以降の変更予定
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・[追加]結果画面 > ランキング
・[変更]宣言画面 > インターフェイス全般
・[修正]装飾タグ > 特殊な条件での不具合修正
・[修正]戦闘 > 戦闘設定をしていない場合のスキルの挙動
・[修正]掲示板 > 表示順・表示区切り
・[検討]<L><R><C>タグ
・[追加]転送送品
 (1個だけ、スキルストーンの力により戦闘前にパーティ内でアイテムを受け渡し可能になります)
・[検討]アイテム使用数を2個に変更

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