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8655 :鈍化による全◯◯のMP減少への影響について   ジャルド(1446) (2018/06/13 10:45:31)

お世話になっております。

http://www.sssloxia.jp/result/c/766.html
鈍化が2個発動した状態での全魔導のMP減少が、
MMP4934に対して555でした。

これは4934-int(4934/(1+0.02/(1+0.4*2)))+500=555という式になっていると推測できますが、
鈍化の影響が固定値部分の+500にかからないのは仕様でしょうか。

ラビットダッシュなどの固定値による隊列変更は鈍化の影響を受けます。

よろしくお願いします。


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