Seven Seas
TopPage Update 2017/12/15 23:50
第30回結果再々更新!
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>>更新履歴

○次回ゲーム結果更新締め切り:12/23(土) 夜20時以降

2017/12/15 23:48
ゲーム結果確定しました。

2017/12/15 03:00
ゲーム結果再々更新しました。
→圧縮結果はこちら

2017/12/14 03:00
ゲーム結果再更新しました。
→圧縮結果はこちら

2017/12/11 22:00
ゲーム結果更新しました。
→圧縮結果はこちら

第三回海底杯1回戦予告はこちら


○年末年始の予定
第31回更新 12月23日
第32回更新 1月13日

修正内容
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○再々更新後
・ジュエルドラゴン勝利時のフラグ関連
・シャングリラの使用条件
・異常回復TGはランク4ではなし

○再更新後
・無SPはスキルを出し切ったら死ぬように修正
・ジュエルドラゴン戦の表示
・シルバームーンの海賊敗北フラグ
・チリ味のテリポテに修正
・バブルボムを応急処置
・異常回復から祝福追加にTG表記・効果を修正
・特定条件下で賞金がないにも関わらず襲われて賞金が増えないように修正
・吸収TG
・シェルボックス(Rank4)の封印を解放
・【戦闘開始前】は【戦闘開始前※】

○再更新前
・無SP・有SPの離脱時挙動全般を修正
 →無SPは自分の戦闘離脱前が全部出るまで死なないように修正
 →有SPは大ダメージを受けてもちゃんとターゲットになるように修正
・シーチキンレースのリンク
・新出NPCのスキル

現在見つかっている不具合
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・基本宣言のアイテム破棄に番号が入っていないとき、番号ではありませんと表示される
・サモン焼き魚・ガーゴイルが赤い
・渦潮の宝箱から出たブラックアウトの強さ
・SSシェルボックスの強さ
・被襲撃時のSC表記
・新出場所のイベントが表示されていない
・新出NPCの台詞
・装備タグがおかしい
・ガーゴイルが通常攻撃しかしていない?
・祝福TG機能不全
・雷TGを一度戦闘で使用すると雷属性に以後ずっと変化している

次回以降の変更予定
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・[変更]宣言画面 > インターフェイス全般
・[修正]装飾タグ > 特殊な条件での不具合修正
・[修正]戦闘 > 戦闘設定をしていない場合のスキルの挙動
・[修正]掲示板 > 表示順・表示区切り
・[追加]<L><R><C>タグ
・[検討]既に存在しない相手に対象指定した場合のスキルの挙動
・[修正]結果画面 > 名前の色変更を全体に影響させる
・[修正]確認画面で現在購入できないアイテムは表示されないように変更
・[修正]SPありキャラクターの戦闘離脱時の離脱表記順番
・[検討]戦闘離脱効果を、条件を満たさなくなった場合に発動しないようにするか
・[検討]列攻撃の対象指定、もしくは追尾
・[検討]SS強奪に常駐SSも含めるかどうか
・[検討]戦闘宣言保存
・[修正]OP宣言のコミュニティ色変更の影響を増やす
・[修正]複数回ギャンブルをしたときの処理
・[追加]OP使用宣言 > 必殺技書体変化
・[追加]OP使用宣言 > 異常数値色変更
・[追加]全探索者の目的と勝利数一覧
・[調査]追加攻撃(物魔)
・[検討]味方に効果使用した時の結界斬の効果
・[修正]現在見つかっている不具合の修正
・[次回までに修正したい]2個目の合成確認画面
・[修正]イベントフラグ関連を直したい(第2弾)
・[修正]ランダム化のスロット増加判定等
・[修正]レイドボスのルール追記
・[検討]連続減の挙動
・[修正]アイテムを拾う順番
・[修正]ランダム化時のスロット増加によるTP調整


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