Seven Seas
TopPage Update 2017/02/20 16:12
第9回結果再更新!
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>>更新履歴

※再更新の不具合修正に伴い、
 闘技大会の合言葉・パーティ名を締め切り直前に巻き戻しました。
 更新後に修正を行った方は、申し訳ございませんが再度宣言をお願いします。

○次回ゲーム結果更新締め切り:02/23(木) 夜22時以降

2月19日0時〜6時までサーバメンテナンスがあったため、
締め切りを2月23日に延期させていただきます。


2017/02/07 21:31
ゲーム結果確定しました。

以下の方は奪取処理が失敗していたため、SCとアイテムを手に入れたものとし、
戦闘後の処理を行わせていただきます。
PNo.943:22641509SCとアイテム「命中」
(2017/02/08 10:18訂正 3/4で計算しておりました)

2017/02/06 24:05
ゲーム結果再更新しました。
→圧縮結果はこちら

2017/02/05 25:30
ゲーム結果更新しました。
→圧縮結果はこちら

●第10回から《特殊戦闘》として闘技大会が開かれる予定です。
合言葉は基本宣言の最下部、闘技大会合言葉 より宣言できます。
第10回までに合言葉を3人パーティで設定してください。
第10回は戦闘予告のみで、第11回に1回戦の処理が行われます。
4人以上の場合はパーティが組まれない場合もあります、御注意ください。

第1回闘技大会のルールは以下の通りです

・3人パーティ(1人では参加できません)
・1更新毎に次の対戦相手が予告され、1戦戦う
・スイスドロー形式
・全勝パーティが1パーティになると、第1回闘技大会終了
・勝利しても敗北しても、通常の結果には影響しません
・闘技大会のパーティは、通常戦・練習試合と違って別のパーティを組むことが可能です
・第1回闘技大会の間は、最初に組んだパーティで戦うことになります
・パーティ名に関しては、合言葉を同じで設定した場合、途中でも変更可能です
・第2回闘技大会は別のルールになる予定です

今回の修正内容
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○2017/02/15
・[追記]ルール > 戦闘 > 戦闘宣言 > 【○状態時】

○2017/02/14
・[追加]並び替え > アイテム並び替え > 送品表示
 (まだテスト機能なため、過度に信用はしないでください。
  また、不具合などありましたらご報告お願いします)
・[追加]基本宣言 > 闘技大会合言葉 > 合言葉宣言者数
・[追加]不具合報告掲示板の検索機能

○2017/02/07
・[修正]取引宣言 > レイアウト
・[修正]取引宣言 > パーティメンバー以外に転送送品した場合の確認画面の表記(宣言確認ではない方のみ)

○再更新後
・[修正]基本宣言 > 闘技大会合言葉がリセットされていた不具合
・[修正]基本宣言 > 【レッドバロンで遺跡探索】【レッドバロンでバカンス】
・[修正]練習戦闘/海賊戦 > 右側のパーティのTG起動順
・[修正]戦闘 > TG連装制限
・[修正]戦闘 > 反撃発生後の対象決定
・[修正]戦闘 > 属性・耐性を2回以上発動したときの計算式(想定より高くなっていました)
・[修正]次回予告 > 人数差戦闘がまだ条件を満たしていないのに出ていた
・[修正]表記変更 > シェルボックス(Rank2)→TGシェルボックス(Rank2)

○再更新前
・[追加]アイテムの並び替え
・[追加]スキルの並び替え
・[修正]海賊戦時のEXP/TP取得量表記
・[修正]スキルNo.1につけているTGの効果が発揮されている場合がある不具合
・[修正]フライフィッシュの戦闘離脱前行動)
・[修正]属性耐性の挙動
・[修正]結果画面 > 海賊戦・海賊狩り戦がNPC戦になった場合の予告表示
・[修正]チューンジェムの発動順
    (戦闘設定順に修正・必殺技は一番下に)

現在見つかっている不具合
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・EXP取得時に改行されている場合がある
・ドルフィンキック→グレイシアス
・%増加・低下状況の表示不具合
・「SC半額とアイテムを1個奪う」が奪えていない
 (重大な不具合がこれだけの場合、個別に補てんします)
・フライフィッシュの台詞が消えている
・射程がTG:射程増・射程減で減少したスキルではなく、元の数値を参照している
・海賊戦で引き分けた場合、襲った側にEXP・TPが入っている表記になっている(実際は入りません)
・49ターンで引き分けになっている
・NPCの能力値が少し上がっている(仕様とします)

今週来週の予定
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・[追加](せめて)ツイッターの質疑応答をまとめたもの

次回以降の変更予定
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・[変更]宣言画面 > インターフェイス全般
・[修正]装飾タグ > 特殊な条件での不具合修正
・[修正]戦闘 > 戦闘設定をしていない場合のスキルの挙動
・[修正]掲示板 > 表示順・表示区切り
・[検討]<L><R><C>タグ
・[検討]既に存在しない相手に対象指定した場合のスキルの挙動
・[検討]戦闘演出の大きさ変更
・[検討]バタフライ等の非攻撃スキル時のTG挙動
・[検討]敵の強さ、ランクによってのMSP増加
・[検討]OP使用宣言 > スキル演出改造
・[検討]OP使用宣言 > 状態異常数値虹色化
・[検討]OP使用宣言 > 必殺技タグ使用可能化
・[検討]平均よりPLVが低い場合、EXP/SCが少し多く貰えるように
・[検討]最先端より日数が少ない場合の訓練回数追加措置
・[検討]特殊行動 > 豪遊する/寄付する/落とす(各1000SC・PLV100低下)
・[調整]潜水病のMP減少処理(今より多くなります)
・[調整]アイシクルショットの命中率(増加)
・[修正]引き分けを50ターンに修正
・[修正]猛毒でHP0になった瞬間の、SPなしの挙動(猛毒でHPが0以下になった瞬間離脱)
・[次々回調整]☆の増加によるEXP/TP/SCの倍率
 (☆2が93%、☆3が95%、☆4の倍率が現時点の96%に減ります)

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